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工商時報【張秉鳳】

看好全球線上Gambling遊戲蓬勃發展的新商機,京群超媒體以9年黃金城線上棋牌類益智遊戲自主研發及運營豐富經驗,2013年立足台灣,大步前進世界市場,2年內透過線上Gambling遊戲平台輸出,深耕東南亞、大陸等亞太市場,攜手各國營運商,擴大市場經營版圖,力拚3年內大賺7,500萬美元權利金。

在Web2.0網路技術發展下推升了許多宅經濟產業,現在玩家不出門也能在線上滿足娛樂及賺取報酬。隨著全球線上玩家人數不斷增加下,線上Gambling網站商機無限,可說是未來新興、熱門的線上娛樂活動。

近年來全球線上棋牌類益智遊戲市場快速發展,亞洲市場成長尤其顯眼,根據市場統計資料顯示,2011年全球線上棋牌類遊戲市場規模約3,420億元台幣,亞洲地區約1,200億元台幣,約占35.5%,預估2015年時,全球線上棋牌類遊戲市場規模約5,370億元台幣,年增率達9.2%,屆時亞洲市場規模將成長1倍達2,340億元台幣,複合年增率高達18.3%。

一度高居台灣線上棋牌類遊戲第3名,目前排名約在前5名的京群超媒體,2004年推出自主研發的休閒棋牌類遊戲「黃金城online」,以及黃金城線上娛樂平台,9年專注經營下,黃金城累積了100多萬的用戶與會員,20多種棋牌類益智主遊戲,讓玩家享受賭場身歷其境的娛樂效果,企業更累積了開發遊戲、平台架構技術與經營等豐富實務經驗。

京群超媒體執行長凌幼華指出,未來全球線上棋牌類益智遊戲的亮麗前景,線上棋牌類益智遊戲一向是遊戲網站營運商最大的獲利來源;為了企業下一階段的爆發成長動能,近2年來京群除了將黃金城技術平台逐步轉化為Web端的遊戲平台,並進一步推出手機平台,預計今年第4季推出第2款手機遊戲,更積極地布局進軍大陸、東南亞等海外市場,大步邁入全球多元化經營。

凌幼華說,2013年在多品牌策略下,京群複製台灣線上棋牌類益智遊戲平台與整套營運計畫輸出東南亞、大陸,目前多國營運商都已洽談得差不多,未來在平台快速上線、架構成熟完整、迅速驚人的獲利潛力等因素趨動下,與各國營運商快速搶攻當地市場商機,力拚3年內大賺7,500萬美元,EPS 20元以上的目標。

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